关闭 Evil-Nemesis 打开了这个问题 2017 年 11 月 28 日 · 8条评论 关闭 刻色!#186 Evil-Nemesis 打开了这个问题 2017 年 11 月 28 日 · 8条评论 注释 邪恶复仇者 评论了 2017 年 11 月 28 日 你好。 我一次又一次地感谢你这个完美的项目。 我想改变雕刻地方的颜色! 换句话说,在机器雕刻时在预览位图上画一些东西。 我怎样才能做到这一点? 所有者 阿尔基皮塔 评论了 2017 年 11 月 29 日 LaserGRBL 使用 GDI+ 绘制预览。GDI+ 的性能不是那么快,允许在短时间内重绘复杂图像,因此执行实时进度绘制不是那么容易。 #158 但是,如果您想尝试一些事情,请随时对文件 GrblPanel.cs 进行更改 该函数protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)会定期调用,可用于合成图像。目前 OnPaint 与缓存位图合成图像,预览和光标位置位于其上 ❤️1个Evil-Nemesis 对心形表情符号做出反应 所有者 阿尔基皮塔 评论了 2017 年 11 月 29 日 用更强大的东西(如 opengl 或 directx)替换 GDI + 设计会非常好。 我寻找与框架 3.5(xp 兼容)兼容的开放 .net 库,但我没有找到在 lasergrbl 中易于使用的东西。 如果你有建议… ❤️1个Evil-Nemesis 对心形表情符号做出反应 粪便 评论了 2017 年 11 月 29 日 您是否尝试过以下库 https://github.com/luca-piccioni/OpenGL.Net https://github.com/luca-piccioni/OpenGL.Net/tree/master/OpenGL.Net.Objects(如果您想要 OOP ) 所有者 阿尔基皮塔 评论了 2017 年 12 月 16 日 感谢您的提示!由于这不是我添加到开发路线图的优先事项,但不知道何时以及是否可以开发 arkypita已完成 关闭 2017 年 12 月 16 日 喜欢 (0) 使 UI 可访问 i18n #215 更新西班牙语翻译 #216 2.8inch_ESP32-2432S028R无法获取任何菜单 #56 2.8inch_ESP32-2432S028R显示屏支持 #55 编译错误 #54 文本部分超出了板中的可用空间 #53 2.8inch_ESP32-2432S028R无法获取任何菜单 #562.8inch_ESP32-2432S028R显示屏支持 #55编译错误 #54文本部分超出了板中的可用空间 #53编译失败:SdFat.h:没有那个文件或目录 #50esp32c3支持吗? #49慢跑算法 #48启用 WiFi 后,STA & AP 模式会暂停发送 G 代码。 #46
你好。
我一次又一次地感谢你这个完美的项目。
我想改变雕刻地方的颜色!
换句话说,在机器雕刻时在预览位图上画一些东西。
我怎样才能做到这一点?