打开 J-Dunn 打开了这个问题 2021 年 10 月 6 日 · 0 条评论 注释 J-邓恩 评论了 2021 年 10 月 6 日 • 编辑 ugsplatform 中的可视化工具是对旧 UGS 可视化工具的改进。那太棒了。然而,仅能够围绕两个轴转动它是有限制的。 鼠标 x 任何 y 坐标似乎只转化为围绕两个轴的运动。这两个输入的最简单的解码。即我似乎有俯仰和滚动但没有偏航。 移动 Y 时应该可以使用 X 的值来提供偏航。移动 Y 同时将 X 保持在中间屏幕周围会像现在一样俯仰,而在屏幕左侧附近滚动 Y 和 X 会增加偏航。当 X 在 RHS 上时相反的偏航。 或者,它可以在两个轴上完成,只要这是用户的观点。即,如果 Y 滚动始终围绕当前查看的水平轴而不是固定的笛卡尔轴旋转,而不管查看者看到的是什么。这样我就可以将一个轴旋转 90 度,然后松开并从一个新点开始进行新的旋转。 免费注册 在 GitHub 上加入此对话。已有帐户? 登录评论 受让人 无人分配 标签 还没有 项目 还没有 里程碑 没有里程碑 发展 没有分支机构或拉取请求 1名参加者
ugsplatform 中的可视化工具是对旧 UGS 可视化工具的改进。那太棒了。然而,仅能够围绕两个轴转动它是有限制的。
鼠标 x 任何 y 坐标似乎只转化为围绕两个轴的运动。这两个输入的最简单的解码。即我似乎有俯仰和滚动但没有偏航。
移动 Y 时应该可以使用 X 的值来提供偏航。移动 Y 同时将 X 保持在中间屏幕周围会像现在一样俯仰,而在屏幕左侧附近滚动 Y 和 X 会增加偏航。当 X 在 RHS 上时相反的偏航。
或者,它可以在两个轴上完成,只要这是用户的观点。即,如果 Y 滚动始终围绕当前查看的水平轴而不是固定的笛卡尔轴旋转,而不管查看者看到的是什么。这样我就可以将一个轴旋转 90 度,然后松开并从一个新点开始进行新的旋转。