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修复设计器中的口袋操作 #1754

推推 grbl 3年前 (2023-01-28) 243次浏览
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布雷勒 打开了这个问题 2021 年 12 月 27 日 · 1 条评论 · 由#1761修复
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修复设计器中的口袋操作#1754

布雷勒 打开了这个问题 2021 年 12 月 27 日 · 1 条评论 · 由#1761修复

注释

修复设计器中的口袋操作 #1754
合作者
布雷勒 评论了 2021 年 12 月 27 日  

在设计器中为实体创建口袋操作时,它有时会做一些奇怪的动作:

创造一个新的更稳定的口袋操作。

修复设计器中的口袋操作 #1754

修复设计器中的口袋操作 #1754 breiler根据简单 gcode 编辑器 ( Backlog ) 中的注释创建了这个问题2021 年 12 月 27 日
修复设计器中的口袋操作 #1754 breiler 在Simple gcode editor中将 其从Backlog 移至Done 2022 年 1 月 5 日
修复设计器中的口袋操作 #1754
合作者作者

现在使用 JTS 来确定形状的组织方式并将生成正确的口袋操作。仍然有一些优化需要完成,因为它将几何体分成几个小的,导致它做一堆不必要的快速遍历。