关闭 布雷勒 打开了这个问题 2021 年 12 月 27 日 · 1 条评论 · 由#1761修复 关闭 修复设计器中的口袋操作#1754 布雷勒 打开了这个问题 2021 年 12 月 27 日 · 1 条评论 · 由#1761修复 注释 合作者 布雷勒 评论了 2021 年 12 月 27 日 • 编辑 在设计器中为实体创建口袋操作时,它有时会做一些奇怪的动作: 创造一个新的更稳定的口袋操作。 breiler根据简单 gcode 编辑器 ( Backlog ) 中的注释创建了这个问题2021 年 12 月 27 日 breiler 将此 添加到 2.0.10里程碑 2021 年 12 月 27 日 布雷勒 提到了这个问题 2022 年 1 月 5 日 修复设计器中的口袋切割操作 #1761 合并 breiler 在Simple gcode editor中将 其从Backlog 移至Done 2022 年 1 月 5 日 合作者作者 布雷勒 评论了 2022 年 1 月 5 日 现在使用 JTS 来确定形状的组织方式并将生成正确的口袋操作。仍然有一些优化需要完成,因为它将几何体分成几个小的,导致它做一堆不必要的快速遍历。 breiler已完成 关闭 2022 年 1 月 5 日 喜欢 (0) 净空高度 #1753 里程碑 2.0.11 #1755 v1.3.8-EDGE 重启后键盘快捷键消失 #427 关闭 无法在 gsender 1.2.0 中打开 .gcode 文件 #367 RaspberryPi 运行 gsender 时出现问题 #89 向 fluidnc 发送 $$ 会导致 gsender 崩溃 #473 v1.3.8-EDGE 重启后键盘快捷键消失 #427 关闭无法在 gsender 1.2.0 中打开 .gcode 文件 #367RaspberryPi 运行 gsender 时出现问题 #89向 fluidnc 发送 $$ 会导致 gsender 崩溃 #473功能请求:抑制发送到机器的 gcode 中的 gcode 注释。 #444 关闭通过网络连接进行连接 #171操纵杆运动的剩余问题 #204 关闭新版本认为我的机器一直处于锁定状态 #474 关闭
在设计器中为实体创建口袋操作时,它有时会做一些奇怪的动作:
创造一个新的更稳定的口袋操作。