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探测和自动调平 #267

推推 grbl 1年前 (2023-01-26) 119次浏览
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Northernboy 开启了这个问题 2015 年 6 月 28 日 · 40条评论
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探测和自动调平#267

Northernboy 开启了这个问题 2015 年 6 月 28 日 · 40条评论

注释

探测和自动调平 #267

最好在 Z 轴上进行探测和自动调平以铣削 PCB。
与 Chillipepper 所做的相同。

探测和自动调平 #267
所有者

它在路线图上。一旦我让 UGS 平台运行并具有经典 GUI 的所有功能,我将开始添加执行此类操作的模块。

探测和自动调平 #267
所有者

现在分享这个可能有点早,因为还有很多工作要做(而且我的机器甚至没有设置来测试它),但我对 UI 概念证明的结果非常满意。这是过去 1.5 年 UGS 平台开发的顶峰,允许将这些类型的功能作为独立插件实现。包含所有设置的底部面板是一个标准的 NetBeans 插件,它将红色预览器注册为我的可视化工具的插件。

获得工作原型的后续步骤:

  1. 通过发送一系列探测命令(最近​​添加到 UGS 核心库)生成表面网格。
  2. 使用 gcode 解析系统的新插件(去年初实现)将表面数据应用于 gcode 文件。我已经有了一个 gcode 解析器。

探测和自动调平 #267

哇好消息等不及要测试了😀

探测和自动调平 #267
道格888 评论了 2017 年 4 月 19 日 通过电子邮件
探测和自动调平 #267

@winder
太棒了:)
当你认为有可能分享我们可以测试有一个自动级别帮助测试来帮助你吗?

探测和自动调平 #267
所有者

这项工作仍在进行中,但我一直在努力工作,对取得的进展感到非常满意。围绕用户体验、可视化工具集成和探测周期的最复杂的新部分都运行良好。

剩下的就是将 gcode 切成线段,然后根据表面网格调整 z 值。最具挑战性的部分是切割弧线。幸运的是,UGS gcode 解析器从 GRBL 0.8 天开始就具有此功能,当时 arc 性能不如今天。

如果一切顺利,它应该可以在几周内进行测试。

探测和自动调平 #267

探测和自动调平 #267

令人惊讶的进展如何,看起来非常好,看起来很有前途的
ROX!!!!

多谢@winder对于您为社区所做的所有工作,您就是这个人!!!

谢谢你 :)

探测和自动调平 #267
所有者

继续在此功能上取得进展。到目前为止,夏天一直很忙,所以我有空就抽空。我也一直在硬件方面工作,现在有一台带有归位开关的机器(但仍然需要制作探针附件):

昨晚我取得了突破,能够使用测试数据让所有不同的部分一起工作:

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探测和自动调平 #267

我想添加一些可视化工具调整。具体来说,事情变得太忙了,所以很难看到 gcode 程序。我可能会在右键单击菜单中添加一些选项以显示/隐藏不同的图形元素,这样我就可以禁用不同的组件(如轴线、探针网格等)。

探测和自动调平 #267

看起来很棒,迫不及待地想看看它,知道什么时候可以进行 Beta 测试吗?

探测和自动调平 #267
所有者