注释
| 看起来很好,很有前途!!!! | 
| 邪恶。我想由于所有新功能,我们正朝着选项卡式控制器的方向发展?你能把它放在“工作区”中吗,这样我们就可以拥有例如。DRO、可视化工具、文件控制、在一个然后另一个工作区中覆盖宏、探测、设置等?当然,所有用户都可以控制   | 
| 极好的 | 
| 这里有一些关于探测功能的想法。 当前版本的探测功能不显示当前单位,这可能会让人非常困惑。 
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| 请记住,要正确执行 x/y,您不能使用立铣刀。你必须得到一块已知直径的车削钢棒,然后再次换成你的 Z | 
| 的确,尽管我在实践中发现,如果我将探头尽可能地降低到接触板水平面以下,并确保钻头正确旋转,我将获得合理的精度和可重复性。 | 
| 你为什么要那样做?您绝对可以使用立铣刀。人们总是这样做 | 
| 忘了补充,我在 X/Y 从睡衣的探测中移除之前使用它。 | 
| 取决于您需要的精度,但您必须为您探测的每个轴旋转凹槽。祝你好运 0 长笛等等。尽管在合理范围内,但 4 长笛很容易做到。尽管如此,没有什么比实心圆柱体更好的重复了。 | 
| 啊。是的,我同意这一点。我用一个 O 长笛做到了,但必须旋转它才能抓住领先的外边缘。仍然比试图通过眼睛和塞尺来确定它要快得多。 | 
| 我花了很多时间重新设计高级探测页面。我的第一次尝试几乎复制了Mach4 中的设计,但我对它在 UGP 中的适应方式并不满意。回到绘图板,我决定对设置进行全 3D 展示,我对结果非常满意。我可以为一些剩余的高级探测选项卡添加额外的选项卡。 | 
| 看起来很不错,你认为有可能想出更好的视觉布局设计,类似于 match 或 source rabit? | 
| @winder 我现在看不到探测窗口,只有自动水平? | 
| 如果您使用了自动更新功能,您可能需要选择一个新模块。我将探测功能移到了一个单独的功能中。 | 
| 看起来很酷, | 
| 非常好的视频 感谢所有的工作 | 
| 你好, | 
| @smallpoul您可以增加“偏移”值以使其进一步探测 | 
| 对不起,如果我没理解你的意思,但我在想偏移量是你边界探测的滴答声吗? | 
| 哎呀。你是对的。不过,可配置值之一应该是探测距离。您可以将其设置为任何您喜欢的。当您拥有正确的箭头时,可视化工具将显示更长的箭头。 | 
| 没问题,这里是代码中的问题: 
 探测 x 后,它将向左移动 (x) -14.7037,然后返回 (y) -15,然后向右移动 (x) 15。问题是,当它放置立铣刀以寻找y,它距离边缘仅约 0.3 毫米,立铣刀的距离不足以与块体良好接触。 | 
| 您能否截取您正在使用的设置以及例程的整个控制台输出(包括错误)。 | 
| 这是问题和设置的视频 https://www.youtube.com/watch?v=dDDf4rT1qO0 这是代码 ` 
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该视频中的大部分功能实施起来应该并不复杂:https ://youtu.be/pQGnV85Cu_A?t=191
我可能会继续制作一堆屏幕,这些屏幕会覆盖这些可视化工具: