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边界烧焦,M4 模式不可用,激光雕刻不一致 #542

推推 grbl 1年前 (2023-01-27) 110次浏览
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edocastri 打开了这个问题 2019 年 1 月 2 日 · 5 条评论
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边界烧焦,M4 模式不可用,激光雕刻不一致#542

edocastri 打开了这个问题 2019 年 1 月 2 日 · 5 条评论

注释

边界烧焦,M4 模式不可用,激光雕刻不一致 #542

你好!

如您所见,这是一个非常广泛的线程,可能是因为我是 GRBL 世界的新手,但我在谷歌和 GH 中搜索了很多,但没有找到任何完全相关的东西,它也可以帮助人们同样的问题。

我刚刚在 Aliexpress 上买了一台名为“CNC 3018 Pro”的中国数控机床,它配备了一块标有“Woodpecker 3.2A”的电路板和标有“Stepstick Rev 0.1”或类似名称的轴步进驱动器。

激光单元是蓝色激光 5500mW 450nm。

问题是我无法雕刻出一致的灰度图案,使用 M3 时边界过烧(我认为这与减速/激光功率同步有关),使用 M4 时根本不起作用,M3 也不起作用刻在 50% 以下。

正如你在这张照片中看到的,上部是 M3,下部是 M4:
边界烧焦,M4 模式不可用,激光雕刻不一致 #542

边界烧焦,M4 模式不可用,激光雕刻不一致 #542

边界烧焦,M4 模式不可用,激光雕刻不一致 #542

如果你想看看硬件,我已经创建了一个谷歌相册:
https ://photos.app.goo.gl/ZrvgQdLZPuKAP3wPA

我已经测试了速度并将最大速度设置为 1500 毫米/分钟
我正在使用 LaserGRBL v3.0.4,GRBL 1.1f,通过 USB 连接,COM4 115200 波特。
这些是我的设置:

$0=10 (Step pulse time) $1=25 (Step idle delay) $2=0 (Step pulse invert) $3=5 (Step direction invert) $4=0 (Invert step enable pin) $5=0 (Invert limit pins) $6=0 (Invert probe pin) $10=1 (Status report options) $11=0.010 (Junction deviation) $12=0.002 (Arc tolerance) $13=0 (Report in inches) $20=0 (Soft limits enable) $21=0 (Hard limits enable) $22=0 (Homing cycle enable) $23=0 (Homing direction invert) $24=25.000 (Homing locate feed rate) $25=500.000 (Homing search seek rate) $26=250 (Homing switch debounce delay) $27=1.000 (Homing switch pull-off distance) $30=255 (Maximum spindle speed) $31=0 (Minimum spindle speed) $32=1 (Laser-mode enable) $100=800.000 (X-axis travel resolution) $101=800.000 (Y-axis travel resolution) $102=800.000 (Z-axis travel resolution) $110=1600.000 (X-axis maximum rate) $111=1600.000 (Y-axis maximum rate) $112=600.000 (Z-axis maximum rate) $120=10.000 (X-axis acceleration) $121=10.000 (Y-axis acceleration) $122=10.000 (Z-axis acceleration) $130=200.000 (X-axis maximum travel) $131=200.000 (Y-axis maximum travel) $132=200.000 (Z-axis maximum travel)

奇怪的是,机器带有 2 个电源适配器,一个用于机器,另一个用于激光模块,但它也可以只连接主 cnc 电源。这些测试是使用两个连接的适配器进行的。我做了一些测试,使用一个或两个电源适配器之间似乎没有任何明显区别。
谢谢,对不起我的英语不好。

边界烧焦,M4 模式不可用,激光雕刻不一致 #542

我认为最大的问题是这台机器的低加速度(120-122 美元)只有 10 毫米/ss
使用 M3 命令激光在轴开始移动时开始燃烧,这就是为什么一切都被过度燃烧的原因。
在我看来,对于 M4,该软件对电源的调节过多,因此它不会在开始时燃烧。

也许您可以测试一些其他加速设置。

边界烧焦,M4 模式不可用,激光雕刻不一致 #542

你好。

感谢你的回答。
事实上,几天前我开始尝试其他设置,并将 x 和 y 加速度(120 美元和 121 美元)设置为 1000 mm/sec2,现在效果非常好。
M3 工作得很好,我还没有测试 M4。

现在唯一让我烦恼的是,当我从 LaserGRBL 打开一个 SVG 文件时,画布大小和里面的所有东西都会变大 2.835 比例。那是正常的吗?
此外,LaserGRBL 不会检测 SVG 格式的实体形状,并将所有内容都作为线条,因此当我尝试刻录某些内容时,我必须将其保存为 BMP 用于填充,将 SVG 保存为边框,并缩小所有内容 /2.835所以它很合适。

边界烧焦,M4 模式不可用,激光雕刻不一致 #542
所有者

现在唯一让我烦恼的是,当我从 LaserGRBL 打开一个 SVG 文件时,画布大小和里面的所有东西都会变大 2.835 比例。那是正常的吗?

#451

此外,LaserGRBL 不会检测 SVG 格式的实体形状,并将所有内容都作为线条,因此当我尝试刻录某些内容时,我必须将其保存为 BMP 用于填充,将 SVG 保存为边框,并缩小所有内容 /2.835所以它很合适。

用线条填充你的实体形状。这是填充矢量图像的 racomanded 方法:

https://wiki.evilmadscientist.com/Creating_filled_regions
https://graphicdesign.stackexchange.com/questions/45577/create-hatching-in-inkscape
http://www.inkscapeforum.com/viewtopic.php?t=4783
https //wiki.evilmadscientist.com/Hatch_fill

边界烧焦,M4 模式不可用,激光雕刻不一致 #542

谢谢,确实我正在使用以 mm 为度量单位的 illustrator,我将尝试使用 96 dpi 或点进行检查。

用线条填充 svg 效果不佳,因为大多数复杂的形状都需要使用剪贴蒙版,并且在 laserGRBL 中导入 svg 文件时,它会显示所有整个线条范围,而不仅仅是因为蒙版而应该显示的部分。有一种解决方法是将线条栅格化,然后让 AI 识别剪裁的线条以将它们转回笔划,但对于我的工作流程来说,结果有点“不太整洁”。

谢谢 Arkypita。

边界烧焦,M4 模式不可用,激光雕刻不一致 #542

我有相同的机器 (3018 Pro) 我的加速设置是。
$120=50.000(x 加速度,毫米/秒^2)
$121=50.000(y 加速度,毫米/秒^2)
$122=50.000(z 加速度,毫米/秒^2)