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优化出行 #717

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Zoli0123 开启了这个问题 2019 年 8 月 20 日 · 4条评论
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优化出行#717

Zoli0123 开启了这个问题 2019 年 8 月 20 日 · 4条评论

注释

优化出行 #717
佐力0123 评论了 2019 年 8 月 20 日  

你好,

有人可以帮我优化矢量图像的 G0 策略吗?
如果我想雕刻更粗的线条,因为慢跑需要很长时间。如何减少慢跑或优化流程?

谢谢 :)
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看来你做光栅图像。
尝试使用填充进行矢量化。

逐行栅格只能沿着一个方向(垂直、水平或对角线)移动,并且必须遍历其间的所有空白空间。
别无退路。

优化出行 #717
作者
佐力0123 评论了 2019 年 8 月 21 日  

你好,
它的矢量风格不是光栅图像:)

优化出行 #717

啊好吧。这是已经填充的向量。
填充由光栅线完成。所以激光必须沿着每条线跳跃。
我看不出任何其他方式。
软件应将每个对象作为单个对象使用光栅填充进行填充,然后跳转到下一个对象。但这不是该软件的工作方式。3D 切片器软件以这种方式工作以节省时间。

优化出行 #717
所有者

是的,矢量路径的填充是使用光栅线算法完成的。
我知道它效率不高,但是用矢量路径填充矢量路径的代码也不是那么简单。

我建议使用 inkscape 生成矢量填充路径,然后将它们传递给 LaserGRBL。