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旋转轴渲染问题 #1864

推推 grbl 3年前 (2023-01-29) 341次浏览
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reality-boy 打开了这个问题 2022 年 4 月 24 日 · 1 条评论 · 由#1916修复
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旋转轴渲染问题#1864

reality-boy 打开了这个问题 2022 年 4 月 24 日 · 1 条评论 · 由#1916修复

注释

旋转轴渲染问题 #1864

版本

2.0.11

硬件/固件

GRBL 1.1

发生了什么

我在 GRBL-Mega-5x 板上有一个旋转“A”轴。当我加载一个将 A 轴旋转超过 90 度并向后旋转的 gcode 文件时,UGS 将运动呈现为直线而不是弧线。如果我将旋转细分为更小的 10 度步长,那么它应该接近弧形。如果旋转轴移动超过几度,这会导致较大的项目完全扭曲。我认为这对机器的实际运行没有任何影响。

您可以在以下链接中阅读更详细的文章。
https://hackaday.io/project/176110-multibot-cnc-v2/log/205303-round-and-round

并且可以从这里下载示例文件。
https://drive.google.com/file/d/1IUrQ_qz4XGioOrLAUFKjmXXwvQFeCgeQ/view?usp=sharing

如何重现

打开上面链接的文件 rotate_90deg.nc,您将看到渲染的矩形而不是四分之一的圆柱体。

操作系统

视窗 10

还要别的吗

总是发生。

旋转轴渲染问题 #1864
合作者

感谢您的错误报告,我也注意到了这一点。