联合会 2022 年 10 月 21 日 你好。 我正在使用以下内容: 产品版本:通用 Gcode 平台 20220810 Java:13.0.1;OpenJDK 64-Bit Server VM 13.0.1+9 Runtime: OpenJDK Runtime Environment 13.0.1+9 System: Mac OS X version 10.15.7 running on x86_64; UTF-8; en_US (ugsplatform) 在https://gamepad-tester.com/,我可以毫无问题地看到我的 USB 游戏手柄 但是即使在应用“Active joystick”复选框并按下“Apply”按钮后,UGS 在设置窗口中按下时也无法检测到按钮。 我可以确认我确实在 Mac 上的其他应用程序上使用了这款游戏手柄。 任何线索为什么它不起作用? 谢谢 1个您必须先登录才能投票 回复:1 个建议答案 · 10 个回复 最老的 最新 最佳 评论选项 布雷勒 2022 年 10 月 21 日 合作者 看起来控制器在游戏控制器数据库中可用: https ://github.com/winder/Universal-G-Code-Sender/blob/master/ugs-platform/ugs-platform-plugin-joystick/src/main /resources/com/willwinder/ugs/nbp/joystick/gamecontrollerdb.txt#L456 我不知道为什么没有检测到它。日志可能包含线索:C:/Users/[your username>]/.ugsplatform/2.X/dev/var/log/messages.log 1个您必须先登录才能投票 10 条回复 显示 5 个以前的回复 评论选项 约书亚卡德尔3个星期前 这个问题有没有解决?我在 macOS 13.1 (Intel) 上遇到了与 UGS 2.0.13 相同的问题。UGS 无法识别来自我的游戏控制器的任何输入。 评论选项 布雷勒3个星期前 合作者 @joshua-caddell你有什么游戏控制器? 请注意,如果它是 XBox 360 兼容控制器,您通常需要一个特殊的驱动程序才能使其工作:https ://github.com/360Controller/360Controller 评论选项 约书亚卡德尔2个星期前 @breiler这是一个PS5控制器。它们现在由 macOS 原生支持,gamepad-tester 确实识别了它。 评论选项 布雷勒2个星期前 合作者 @joshua-caddell我更新了游戏控制器数据库 2022-12-28,现在应该包括 PS5 控制器: https ://github.com/winder/Universal-G-Code-Sender/blob/master/ugs-platform/ugs-platform-plugin -操纵杆/src/main/resources/com/willwinder/ugs/nbp/joystick/gamecontrollerdb.txt#L919 它在 2.0.13 版本之后发生了变化,这意味着它应该在最新的夜间构建中可用。 评论选项 约书亚卡德尔2个星期前 @breiler感谢您及时的回复。我将在今天晚些时候安装每晚构建并报告。 免费注册 在 GitHub 上加入此对话。已有帐户? 登录评论 类别 ? 帮助 标签 还没有 3人参加 喜欢 (0)
2022 年 10 月 21 日
你好。
我正在使用以下内容:
产品版本:通用 Gcode 平台 20220810
Java:13.0.1;OpenJDK 64-Bit Server VM 13.0.1+9
Runtime: OpenJDK Runtime Environment 13.0.1+9
System: Mac OS X version 10.15.7 running on x86_64; UTF-8; en_US (ugsplatform)
在https://gamepad-tester.com/,我可以毫无问题地看到我的 USB 游戏手柄
但是即使在应用“Active joystick”复选框并按下“Apply”按钮后,UGS 在设置窗口中按下时也无法检测到按钮。
我可以确认我确实在 Mac 上的其他应用程序上使用了这款游戏手柄。
任何线索为什么它不起作用?
谢谢