注释
不,你没有遗漏任何东西。目前是不可能的。在我的 TODO 列表中 |
好的。我真的很喜欢你的软件和快速发展! 我将尝试在 jscut.org 上创建 gcode。你 干杯, 克里斯 2016 年 1 月 31 日,Vasilis Vlachoudis notifications@github.com写道:
|
导入不起作用(奇怪)请将 gcode 发送给我们,以便我调试问题。 |
实际上导入比我上次做的要好得多。 在 2016 年 2 月 1 日星期一凌晨 3:15 Vasilis Vlachoudis notifications@github.com
|
@cclein您可以将输入发送给我以检查失败的地方吗? |
它没有失败。对于 RaspberryPi 来说太大了。变得反应迟钝并 在 2016 年 2 月 1 日星期一上午 10:49 Vasilis Vlachoudis notifications@github.com
|
你能把它压缩并通过电子邮件发送吗?我的地址在程序的关于。有几件事我想优化 |
@motanescu有趣的想法。 |
这将是真正有用的功能。 @motanescu我尝试使用您的方法制作带有嵌套圆形岛的圆形口袋: 但是口袋未能生成
顺便说一句,f-engrave http://www.scorchworks.com/Fengrave/fengrave.html为此使用了不同的方法。他们只是计算你必须越过某条线多少次才能进入形状。具有奇数交叉点的形状被铣削,而具有偶数交叉点的形状被保留。反之亦然(取决于用户的需求)。在 b-cnc 中,将此计数仅限于选定的形状是有意义的。 |
这是我的示例中的代码。所有的东西都集中在一层。也许这很重要 (块名称:标头) G1 X- g1 x-9.884948 y11.171967 |
哇,这是真正的 PITA。起初它并没有真正影响到我,但随着每一个新项目,这变得越来越烦人…… |
刚刚发现 f-engrave 也是用 python 编写的,但是我不确定是否可以重用其中的一些代码……可能不会:-( |
好消息 不确定这些到底是做什么的……必须先弄清楚…… |
我显然需要一些睡眠。我醒了,修复了路径上的单循环和布尔运算现在可以正常工作了!如果我是正确的,带岛屿的口袋非常接近:-) |
@TGPSKI也许尝试使用外部轮廓使岛稍大一些,因此仍然有一些材料留给最终通过,您可以使用较小的岛轮廓来完成。这样你就可以在岛上获得更好的表面光洁度。 |
在实际工作中看到它很好,我还没有使用它。根据您的说法,也许我在写一些已经安装过的愚蠢的东西,在岛上补偿了工具的直径,对吗? |
不。您可以在制作岛屿之前应用配置文件操作
我正在做。参见#220(评论) 现在您可以在切割操作中检查“所选岛屿的切割轮廓” |
出色的!我祝贺你!做得好 |
他做了什么,这对你来说是错误的?环绕切割图的岛屿?如果是这样,我认为它是一个有用的实用程序或变体,请不要丢弃它! |
它是否也有能力在外部轮廓操作中包围岛屿? |
@MARIOBASZ凉爽的。我知道如何改进: 1.) 做形状的内部轮廓 这会给你更好的岛屿轮廓。喜欢这里:#220(评论) |
此功能是否在当前主控中实现? |
我正在绞尽脑汁想弄清楚如何执行以下操作:
假设我有两个圆圈或正方形,一个在另一个里面。有没有办法让我说出内部形状的口袋,然后将外部形状和内部形状之间的差异调整到不同的高度?具体更低。
这在 JScut 中很容易做到,我想知道我是否在 bCNC 中遗漏了什么。