注释
你好@MForlong, |
我在想 WCS,“Z 轴上可能变形的所需区域的 Z 映射”我想知道定义“所需区域”有多难。它们是否可以沿着实际的刀具路径完成,而不是平均点的变形以形成一个平面,它可以在沿着刀具路径的点之间进行。 |
可以控制在探头设置中用于探测的区域。 |
嗨奥兹, 例如:我有一个 100 毫米 x 100 毫米的零件,我只在某些点(可能是 20 个)需要 1 毫米的分辨率。我只想找到并存储感兴趣的小区域的 Z 偏移量,而不必在网格上探测 9,999 个点。 |
您可以做的是限制您探测的区域,并设置每个方向上的点数。但它们之间的距离相同,所以不,我看不到在各个区域探测各个点的方法。 |
问题是,如果我在 (10,10) 和 (20,15) 之间进行探测,并且使用从 (1,1) 到 (100,100) 的地图工厂进行探测,会发生什么 Enviado desde mi iPad
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只有探测区域被改变,所有外部区域都按原样流式传输。 |
我认为@effer建议是最简单的。仅探测 gcode 周围的位置。执行此操作的大部分代码已经存在。我会想是否有一种简单的方法可以计算它而无需大量的交集计算,这在 python 中很昂贵。 |
@vlachoudis我看了一下代码,但它对我来说太复杂了,它需要对代码库进行很多修改,我更愿意避免弄乱代码。 |
@effer实际上,来自画布的图形近似可以是一个解决方案。 |
你好!
如果发错区了,我很抱歉。
非常感谢这个很棒的软件!我正在查看探测功能,我想知道什么是最好的方法(如果有的话)来探测说圆上可能扭曲的点。而不是在网格上探测 1000 个不相关的点?我有一些简单但相对较大的零件,只需要在小区域是平坦的。最好只探索我感兴趣的领域。这会在宏或插件中完成吗?