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探测用户定义的路径 #249

推推 grbl 3年前 (2023-01-31) 279次浏览
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MForlong 开启了这个issue 2016 年 2 月 25 日 · 10 条评论
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探测用户定义的路径#249

MForlong 开启了这个issue 2016 年 2 月 25 日 · 10 条评论

注释

探测用户定义的路径 #249

你好!

如果发错区了,我很抱歉。

非常感谢这个很棒的软件!我正在查看探测功能,我想知道什么是最好的方法(如果有的话)来探测说圆上可能扭曲的点。而不是在网格上探测 1000 个不相关的点?我有一些简单但相对较大的零件,只需要在小区域是平坦的。最好只探索我感兴趣的领域。这会在宏或插件中完成吗?

探测用户定义的路径 #249
贡献者

你好@MForlong
我在这里提出了或多或少相同的建议 [(https://github.com/ /issues/29 #issuecomment-100668436)]
然后我到现在都忘了 :)
也许我可以看看是否可以做些什么。

探测用户定义的路径 #249
作者

我在想 WCS,“Z 轴上可能变形的所需区域的 Z 映射”我想知道定义“所需区域”有多难。它们是否可以沿着实际的刀具路径完成,而不是平均点的变形以形成一个平面,它可以在沿着刀具路径的点之间进行。

探测用户定义的路径 #249

可以控制在探头设置中用于探测的区域。

探测用户定义的路径 #249
作者

嗨奥兹,

例如:我有一个 100 毫米 x 100 毫米的零件,我只在某些点(可能是 20 个)需要 1 毫米的分辨率。我只想找到并存储感兴趣的小区域的 Z 偏移量,而不必在网格上探测 9,999 个点。

探测用户定义的路径 #249

您可以做的是限制您探测的区域,并设置每个方向上的点数。但它们之间的距离相同,所以不,我看不到在各个区域探测各个点的方法。

探测用户定义的路径 #249

问题是,如果我在 (10,10) 和 (20,15) 之间进行探测,并且使用从 (1,1) 到 (100,100) 的地图工厂进行探测,会发生什么

Enviado desde mi iPad

埃尔 2 月 24 日 2016 年 17 点 14 分,Ozzy62 notifications@github.com escribió:

您可以做的是限制您探测的区域,并设置每个方向上的点数。但它们之间的距离相同,所以不,我看不到在各个区域探测各个点的方法。


直接回复此电子邮件或在 GitHub 上查看。

探测用户定义的路径 #249
贡献者

只有探测区域被改变,所有外部区域都按原样流式传输。
我的建议是自动避免探测没有 gcode 的区域。

探测用户定义的路径 #249
所有者

我认为@effer建议是最简单的。仅探测 gcode 周围的位置。执行此操作的大部分代码已经存在。我会想是否有一种简单的方法可以计算它而无需大量的交集计算,这在 python 中很昂贵。

探测用户定义的路径 #249
贡献者

@vlachoudis我看了一下代码,但它对我来说太复杂了,它需要对代码库进行很多修改,我更愿意避免弄乱代码。
您认为图形近似方法可行吗:我的意思是使用画布渲染来确定子区域是否不是全白。

探测用户定义的路径 #249
所有者

@effer实际上,来自画布的图形近似可以是一个解决方案。

探测用户定义的路径 #249 vlachoudis 添加了 增强 标签 2016 年 3 月 13 日

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