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重新执行cut的解决方法 #1081

推推 grbl 3年前 (2023-02-02) 219次浏览
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MARIOBASZ 打开了这个问题 2018 年 12 月 6 日 · 5 条评论
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重新执行cut的解决方法#1081

MARIOBASZ 打开了这个问题 2018 年 12 月 6 日 · 5 条评论

评论

重新执行cut的解决方法 #1081
贡献者
马里奥巴斯 评论了 2018 年 12 月 6 日  

我不知道为什么会产生冲突(停止将其视为评论?)
newblock.append(“(pass %f)”%(z))

修正一下就解决了
newblock.append(“((pass %f))”%(z))

重新执行cut的解决方法 #1081
合作者

我刚刚尝试并为我重新剪辑作品。你试过vlachoudis大师吗?你能给我发送导致问题的 g 代码以及如何做吗?

重新执行cut的解决方法 #1081
贡献者作者
马里奥巴斯 评论了 2018 年 12 月 7 日  

m 缺少对岛屿的添加操作。
我选择了岛屿(或选项卡)。
这是一个例子。
个人阻挡也发生
我切 z-1
好吧,我必须纠正深度
我切到不同的 Z 和…..
休斯顿有麻烦了……我们失去了一些队友。

Problem_Cut.zip
Islands 在编辑器中非常舒服

重新执行cut的解决方法 #1081
贡献者作者

现在我想起来了,在实施孤岛之前,选项卡就存在这个问题。一种解决方案是不覆盖原来的,而是让块禁用,重建一个带有孤岛的新切割。

重新执行cut的解决方法 #1081
合作者

是的。我测试过,它只发生在标签上。

请注意,我添加了“flatpath”重新执行cut的解决方法 #1081插件以帮助调试重切问题。如果您选择切割路径,然后在其上使用平面路径。它应该给你原始的 2D 路径。在这种情况下它坏了,所以我们知道出了点问题。

重新执行cut的解决方法 #1081
贡献者作者

好的,我没有意识到使用平面路径

Harvie 添加了引用此问题的提交 2019 年 7 月 28 日

重新执行cut的解决方法 #1081 Harvie 修改了里程碑: 0.9.15 , 0.9.16 2021 年 2 月 24 日

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