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集成光栅模块 #52

推推 grbl 2年前 (2023-02-03) 346次浏览
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 打开了这个问题 2016 年 12 月 5 日 · 31条评论
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集成光栅模块#52

 打开了这个问题 2016 年 12 月 5 日 · 31条评论

评论

集成光栅模块 #52
成员

@lautr3k 你想这样做,还是我应该这样做?

集成光栅模块 #52  自配这个 2016 年 12 月 8 日
集成光栅模块 #52  加了 功能要求 标签 2016 年 12 月 8 日
集成光栅模块 #52

我去试试

集成光栅模块 #52 幽灵 添加 请编码 并删除 功能要求 标签 2016 年 12 月 11 日
集成光栅模块 #52
作者

(:从“功能请求”更改为请代码(:不需要考虑我们肯定想要它 呵呵
而功能请求标签对我来说更像是“愿望清单”

集成光栅模块 #52

@tbfleming新模块发布:npm install lw.raster-to-gcode
https ://github.com/lautr3k/lw.raster-to-gcode

集成光栅模块 #52
作者
 评论了 2016 年 12 月 19 日 通过电子邮件
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合作者

@lautr3k 大野兽!

集成光栅模块 #52

哇塞!

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成员

@lautr3k loadFromImage() 不调用 _processImage();我暂时自己称呼它。

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成员

融合的。到目前为止我知道的一个问题是:如果你使用非比例调整大小,那么就没有办法让 lw.raster-to-gcode 知道它。

集成光栅模块 #52

@lautr3k 你能用and代替ppi吗?xppiyppi

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合作者

那是直播吗?

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成员

就是现在。

集成光栅模块 #52
合作者

我似乎无法将文件拖到操作中。它确实显示了一个加号

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成员

OSX 还是您的 Windows 虚拟机?

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合作者

本机 Windows 10

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您是否尝试清除缓存?

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成员

另外,让我们看看我们是否使用相同的版本。我在 Chrome 上55.0.2883.87 m (64-bit)

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合作者
科哈尔比 评论了 2016 年 12 月 20 日 通过电子邮件
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成员

我将 D&D 从鼠标事件切换到指针事件以支持触摸和笔。55 添加了对这些的支持。我仍然需要添加视觉指示器。

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loadFromImage() 不调用 _processImage();我暂时自己称呼它。

我看到问题了,我明天解决。

可以用 xppi 和 yppi 替换 ppi 吗?

我明天也做。

集成光栅模块 #52

@tbfleming包已修复和更新,您不再需要在_processImage()之后调用自己loadFromImage(),现在您可以将 ppi 设置设置为{x, y}对象(或统一的整数)。

集成光栅模块 #52

@tbfleming根据要求,您可以在这里找到一个包含所有设置说明的 json 文件https://github.com/lautr3k/lw.raster-to-gcode/blob/master/dist/lw.raster-to-gcode.help.json

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成员

更新

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合作者

进度条可能很酷。实际上不在控制台上显示进度百分比:|

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 评论了 2016 年 12 月 25 日  

lw.raster-to-gcode@0.5.0 已发布!添加铣削功能(多通道)

重命名设置: beamSizetoolDiameter

添加设置:

rapidRate: 1500,  // Rapid rate in mm/min (G0 F value)

milling  : false, // EXPERIMENTAL
zSafe    : 5,     // Safe Z for fast move
zSurface : 0,     // Usinable surface (white pixels)
zDepth   : -10,   // Z depth (black pixels)
passDepth: 1,     // Pass depth in millimeters

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合作者

圣诞老人@lautr3k 来了!

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成员

它是否补偿 3D 刀具几何形状?球头是此类手术中最常见的。

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暂时不是,只是粗加工,我会尝试在最后一次通过时添加它,但我不确定如何……

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成员

即使是粗加工走刀也需要刀具补偿。你熟悉二维图像卷积吗?您可以应用一个类似的图像预处理步骤,但使用乘法和最小化而不是乘法和加法到球形内核。

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我不知道这种技术,但我会找出答案;)

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@tbfleming如果您有任何文件,我很乐意接受。

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成员

对不起,我不知道。