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光栅模拟渲染 #170

推推 grbl 3年前 (2023-02-03) 251次浏览
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donkjr 打开了这个问题 2017 年 2 月 23 日 · 10 条评论
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光栅模拟渲染#170

donkjr 打开了这个问题 2017 年 2 月 23 日 · 10 条评论

评论

光栅模拟渲染 #170

LW4 比 LW3 有了巨大的改进,我很感激所有参与其中的志愿者工作。我没有为代码做出贡献,也没有为使用这个程序支付任何费用,所以我无权批评。因此,以下并不是对设计的批评,而是用户对其操作的看法。

  1. 允许在未完成所有必需的光栅定义窗格字段的情况下生成 Gcode。如果您在未完成最小字段的情况下进行 Gcode/generate,则会生成 g 代码,但模拟(使用模拟器滑块)将无法正确设置动画。我的修补表明,正确的模拟动画至少需要切割速度和 # passes。
  2. 如果通过删除光栅定义或“文档”列表删除图像,则光栅模拟覆盖仍然存在(通过使用模拟器栏)。删除模拟覆盖的唯一方法是刷新浏览器。

a: 作为一名光栅雕刻设计师,我想要指示光栅定义窗格是否完整,并在完成之前禁止生成 Gcode 和模拟。
b:作为一名光栅雕刻设计师,我希望在删除光栅定义窗格时删除相关的模拟动画。

光栅模拟渲染 #170
成员

答:我同意

b:我不同意。模拟器显示gcode,没有别的。在这种情况下,由于 a. 当值不好时,光栅器会产生大量的通过。当您删除操作时模拟不会消失,因为 gcode 不会更改。只有 Gcode Generate 按钮和 Gcode Load 按钮会更改 gcode。

光栅模拟渲染 #170
成员
开胃菜 评论了 2017 年 2 月 24 日  

如果我们在所有需要的参数都填满之前禁用生成 gcode 按钮会怎样。并在有 gcode 之前禁用模拟器?

光栅模拟渲染 #170
成员

@donkjr缺少参数的提示必须有多大和红色才能引起注意?;)

光栅模拟渲染 #170
作者

@cprezzi
嘿,我想如果红色提示遮盖了 Gcode 按钮,它就会避免我的愚蠢 :)。
我明白你的意思。无论出于何种原因,我都被 GCODE 按钮蒙蔽了双眼。

我认为软件 UI,如果可能的话,不应该让你做愚蠢或新手的事情……
似乎如果它足够聪明来标记我填写它它足够聪明来做空白和有效性检查。
我知道它正在进行有效性检查,因为当我输入超出界限的值时,标志会一直保留在那里直到它正确……
我认为控制 Gcode 按钮何时处于活动状态(如上所述)可以解决大部分这种混乱。

光栅模拟渲染 #170
作者

@tbfleming
好的,如果我理解正确的话;如果删除图像定义后 Gcode 仍然存在,那么如何在不刷新浏览器的情况下清除存储的 Gcode?

光栅模拟渲染 #170
成员

@donkjr如果在没有任何操作时单击“生成”按钮,它将生成空的 gcode。

光栅模拟渲染 #170
成员

@donkjr或者,您可以使用工作区下方的复选框将其隐藏。

光栅模拟渲染 #170
作者

@tbfleming也许是 Gcode 功能区上的“清除”按钮 :)。

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成员

清晰的按钮听起来不错。

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合作者