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拖动 3D 查看器与 viewPort 不成比例,似乎与 Window 成比例 #249

推推 grbl 3年前 (2023-02-03) 182次浏览
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 打开了这个问题 2017 年 4 月 8 日 · 5 条评论
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拖动 3D 查看器与 viewPort 不成比例,似乎与 Window 成比例#249

 打开了这个问题 2017 年 4 月 8 日 · 5 条评论

评论

拖动 3D 查看器与 viewPort 不成比例,似乎与 Window 成比例 #249

在查看器中拖动感觉不自然。

玩一下 LW3,看看 OrbitControls+ThreeJS 在这方面的感觉如何

我在猜测,但感觉鼠标事件是从窗口缩放的,而不是实际查看器的尺寸?因此鼠标超过实际移动?

tbfleming 添加了引用此问题的提交 2017 年 4 月 8 日

拖动 3D 查看器与 viewPort 不成比例,似乎与 Window 成比例 #249
成员

改良版:

与 LW3 比较:

拖动 3D 查看器与 viewPort 不成比例,似乎与 Window 成比例 #249
成员

我用 LW3 比较作弊。看看你能不能认出它是什么。

拖动 3D 查看器与 viewPort 不成比例,似乎与 Window 成比例 #249
作者

经过测试,工作更流畅谢谢!

消极的,你让我难住了——看不出作弊是什么?

拖动 3D 查看器与 viewPort 不成比例,似乎与 Window 成比例 #249 幽灵 关闭此完成 2017 年 4 月 8 日
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