评论
成员
该演示将 GPU 求解器限制为 16 个节点。我们需要数百个。如果它能在短时间内解决数百个问题,那就值得考虑了。我怀疑(我还没有确定)GPU 代码不能在 worker 上运行。 |
成员
需要注意的事项:我们没有纯 TSP 配方。我们有以下节点而不是节点:
完全优化的 TSP 方法可能没有明显的方法来扩展它来处理我们的案例。 |
合作者作者
我们可以使用预定义的坐标(如归巢位置)作为原点吗?这很天真,但也许适合第一种方法? |
几个月前,我写了一个简单但非常有效的 gcode 优化器,在我的例子中,它大大减少了无用的 G0 移动。我在 LaserWeb3 中实现了它,但我从未将它推到上游(https://github.com/Biondilbiondo/LaserWeb3)。如果你喜欢它,我会很乐意在 laserweb 4 中实现它。在我的工作中,我没有使用真正的解决方案来解决 TSP 问题,它非常复杂并且 CPU(或 GPU)密集(也在 euristhic 方法中,参见例如,据我所知解决 tsp 的最佳程序之一http://www.math.uwaterloo.ca/tsp/concorde.html) 任务,但我只是应用最近邻搜索,它给出的路径不是最佳路径,但比默认路径好得多(至少在 laserweb3 中,它只采用与 svg 文件中相同的路径顺序)。如果你喜欢这种工作,请帮我找到应该实现优化器的地方(我想是在 cam.js 的 cut 函数中的某个地方?) |
成员
cam.js 中的 mergePaths() 进行最近邻搜索。 |
@tbfleming您如何看待在生成的 GCODE 上使用旅行商的可能性?
这是使用 WEBGL 加速的方法!https://amoffat.github.io/held-karp-gpu-demo/?gpu=1