评论
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很多人似乎误解的是: 在 Web 界面和任何外部软件(lightburn、Grbl 等)中,机器运动对应于您提供的输入,X- 负向移动,X+ 正向移动,Y- 负向移动,Y+ 正向移动。 然而,当使用随附的触摸屏时,轴运动的方向不正确。在这种情况下,它是 Y。 如果我们反转遮罩,那么是的,屏幕会正确移动,但其他一切都会不正确地移动。由此得出机器固件构建正确但固件的屏幕按钮部分不正确的结论。特别是看到最后一个版本的两个轴都遇到了同样的问题。 要更正此固件,必须使用 Y 更正重建固件:在新发布的电路板固件源中,位于 grbl_esp32/src/mks/mks_draw_move.h 第 49 行和第 50 行的文件必须交换吗?不确定,因为我还没有从源头成功重建。 否则它是:Grbl_Esp32/src/mks/MKS_draw_move.cpp 第 44 和 45 行 |
你好朋友,我在哪里可以找到进行更改的固件?MKS-DLC32 是开源的吗? |
在V2.10_H35_2022_0621_N_ZX_001.bin固件中,机器的x轴和y轴由lightburn反转。
在这次新的固件更新(V2.20_H35_2022_1101_N_ZX_002.bin)中,x轴是固定的,但y轴仍然是倒置的。
机器的原点在左后方,这是配置:
$$
$0=10
$1=255
$2=0
$3=2
$4=0
$5=0
$6=0
$10=0
$11=0.010
$12=0.002
$13=0
$20=0
$21=1
$22=1
$23=5
$24=300.000
$ 25 = 1000.000
$ 26 = 250.000
$ 27 = 1.000
$ 28 = 1000.000
$ 30 = 1000.000
$ 31 = 0.000
$ 32 = 1 $ 32 = 1 $ 38 =
0
$ 38 = 1
$ 40 = 1 $ 40 = 1
$ 100 = 100.000 $
101 = 160.000
= 160.000 12000.000 $111=5000.000 $112=18000.000 $113=1000.000 $114=1000.000
$ 115 = 1000.000
$ 120 = 800.000
$ 121 = 300.000
$ 122 = 1500.000
$ 123 = 200.000
$ 124 = 200.000
$ 125 = 200.000 $ 125 = 200.000
$ 130 $ 130 = 600.000
$ 131 = 400.000
$ 132 = 50.000
$ 133
=
300.000
这是解释问题的视频:
https ://youtu.be/IovmWh61kpc
如果有人可以帮助我,请提供一些提示。
谢谢。