评论
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为什么不使用最新的arduino env,比如1.0或者至少23?也许这会有帮助。除此之外,我不能真正帮助你,因为我没有这个硬件,不能测试/尝试,真的没有这么多的时间.然而,LiquidCrystal的实际使用例程非常有限,并且可以很容易地替换:在文件中搜索”液晶显示器。” |
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嗨伯恩哈德, 感谢您的评论,我已经尝试了arduino 0023和1.0,没有成功。我尝试使用0022,因为它在马林文件夹中的Makefile中提到。 我会让你知道如果我成功地使用ultralcd与deuligne硬件,否则我会继续使用我自己的lcd库-https://github.com/alx/Marlin/blob/deuligne/Marlin/lcd.pde-但这是可耻的,你的似乎更好用:) |
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你好亚历克斯, 我从来没有看过这个展示,但我会看它这个星期。 此致, 埃里克·货车德扎姆 2011年12月5日下午2点08分,亚历山大·吉拉德写道:
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经过一次新的尝试,我已经成功地通过移动马林文件夹中的Wire. h和Deuligne. h来删除编译错误,并迅速使代码变得比它应该的更脏。 但是,液晶显示器没有打开,也不可能通过Printrun连接到arduino。 我怀疑上传的代码在电路板上出现故障,无法打开串行连接,我将移回我的自定义lcd库,用新的马林实现它,即使我梦想有一天使用ultra_lcd库:) |
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下面是从Deuligne lib和马林编译示例时的不同调用: https://raw.github.com/gist/2023450/c23a5ca8fb9e038f38238d5992bfbab8fd0e5b0e/gistfile1.txt 如您所见,该示例在其选项中获得Wire和Deuligne库的位置,但在马林的编译过程中什么也没有出现。这些选项是在arduino的什么地方创建的? |
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好的,我需要在马林.pde中声明对Wire和Deuligne lib的调用,以便在编译期间获取它们,离ultra_lcd支持更近了一步:) |
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很好,它编译和上传正确(仍然肮脏),但它不可能连接到打印机使用Printrun。 下面是编译日志:https://gist.github.com/2023523 我将尝试找到一种方法来了解当arduino初始化时发生了什么,并找到可能的错误。 |
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你好亚历克斯。 谢谢你的移植。我过几天会检查的。 |
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你好埃里克, 你觉得会不会是记忆问题? 下面是编译后的内存占用:
我已将当前不起作用的代码提交给 https://github.com/alx/Marlin 不幸的是,我还没有尝试只激活ULTRA_LCD配置,以确保相同的问题不会出现与此配置。我一回到机器旁就试试。 |
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(很久以前创建的问题;如果没有修复,则重新打开) |
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此问题已自动锁定,因为在关闭后没有任何近期活动。请为相关错误打开一个新问题。 |



你好,
在下面的提交中,我尝试在另一个使用i2c的lcd系统中使用ultralcd的当前实现,该系统使用与LiquidCrystal方法调用兼容的arduino库:
铝合金 @1842ef0
在arduino 0022下编译,我遇到了这个错误:
似乎找不到Wire.h,我尝试将Wire.h和Deuligne.h放入马林,然后它在编译期间找到它,但我遇到了另一个问题:
关于如何正确地进行这种修改,你有什么建议吗?
更多关于Snootlab Deuligne的信息:
谢谢:)
亚历克斯